Хермод — персонаж скандинавской мифологии, известный прежде всего благодаря путешествию в мир мёртвых после гибели Бальдра. В «Младшей Эдде» он отправляется в Хель на восьминогом коне Слейпнире, чтобы попытаться вернуть погибшего бога в Асгард.
Хермода обычно называют сыном Одина и братом Бальдра. Однако древние рукописи в этом вопросе не полностью совпадают: в большинстве текстов он назван сыном Одина, тогда как в Codex Regius используется выражение sveinn Óðins, которое можно понимать как «юноша Одина» или «слуга Одина». При этом в другом месте Хермод прямо называет Бальдра своим братом.
Больших мифов, посвящённых только Хермоду, не сохранилось. Его главный эпизод связан с попыткой спасти Бальдра, и именно этот рассказ лучше всего показывает его роль — смелого посланника, способного отправиться туда, куда другие боги не решились ехать.
Кратко о Хермоде
- Имя: Хермод, древнескандинавское Hermóðr
- Значение имени: Обычно связывается с понятиями «воинский дух», «воинская ярость» или «боевой дух»
- Статус: Посланник богов; в «Младшей Эдде» связан с родом Одина
- Отец: Один — согласно большинству рукописей и поздним перечням
- Брат: Бальдр
- Главный миф: Путешествие в Хель после смерти Бальдра
- Конь: Слейпнир, восьминогий конь Одина
- Основные источники: «Видение Гюльви», «Песнь о Хюндле», скальдическая поэзия
Содержание
Toggle
Кто такой Хермод
Хермод относится к персонажам, о которых известно немного, но один сохранившийся миф делает его заметной фигурой скандинавской традиции. После смерти Бальдра именно он соглашается отправиться в Хель и попросить хозяйку мира мёртвых отпустить погибшего бога обратно.
В этом эпизоде Хермод выступает не как воин, побеждающий врага силой, а как посланник. Его задача — пройти опасный путь, найти Бальдра и договориться с Хель.
Поэтому Хермода часто называют вестником или посланником богов. Однако в сохранившихся текстах нет сведений о том, что это была его постоянная официальная функция, подобная роли Гермеса в греческой мифологии. Надёжнее говорить, что именно в мифе о Бальдре он выполняет роль посланника.
Читайте также:
Хермод и смерть Бальдра
История Хермода начинается после гибели Бальдра. Согласно «Младшей Эдде», Бальдр погибает после того, как слепой Хёд бросает в него ветвь омелы. За происходящим стоит Локи, который узнаёт единственное уязвимое место Бальдра и использует его против него.
После смерти Бальдра боги оказываются потрясены. Фригг спрашивает, кто из асов согласится отправиться в Хель и предложить выкуп за возвращение её сына.
Хермод принимает это поручение. Ему дают Слейпнира — восьминогого коня Одина, способного преодолевать огромные расстояния и проходить между мирами.
Путешествие Хермода в Хель
Хермод едет девять ночей через тёмные и глубокие долины. В рассказе подчёркивается, что путь проходит во мраке, пока он не достигает реки Гьёлль и моста Гьялларбру.
Мост охраняет девушка по имени Модгуд. Она замечает, что Хермод выглядит иначе, чем мёртвые, прошедшие здесь до него, и спрашивает, зачем живой человек направляется в Хель.
Хермод отвечает, что ищет Бальдра. Модгуд сообщает, что Бальдр уже проехал через мост, и указывает дальнейший путь.
Прыжок через ворота Хель
Добравшись до ворот владений Хель, Хермод обнаруживает, что они закрыты. Тогда он затягивает подпругу Слейпнира, снова садится на коня и разгоняется.
Слейпнир перепрыгивает через ворота целиком. Этот эпизод подчёркивает необычные способности коня Одина и одновременно показывает решительность самого Хермода.
После этого он добирается до чертога Хель и находит там Бальдра.
Встреча с Хель и условие возвращения Бальдра
Хермод проводит ночь в мире мёртвых рядом с Бальдром, а затем обращается к Хель с просьбой отпустить его обратно. Он говорит, что все асы скорбят о погибшем боге.
Хель соглашается проверить, действительно ли Бальдр настолько любим. Она ставит условие: его отпустят, если все живые существа и все вещи в мире будут плакать по нему.
Если же хотя бы кто-то откажется плакать, Бальдр останется в Хель.
Хермод не может изменить это условие. Его задача теперь — вернуться в Асгард и передать богам ответ Хель.
Драупнир и подарки из мира мёртвых
Перед возвращением Бальдр отдаёт Хермоду кольцо Драупнир. Оно принадлежало Одину и было положено на погребальный костёр Бальдра.
Хермод должен вернуть Драупнир Одину как подтверждение того, что действительно встретился с Бальдром в мире мёртвых.
Нанна, умершая после гибели Бальдра, также передаёт подарки. Фригг предназначаются одежда и другие вещи, а Фулле — кольцо.
Таким образом, Хермод возвращается в Асгард не только с ответом Хель, но и с вещами, связывающими мир богов с умершими Бальдром и Нанной.
Был ли Хермод сыном Одина
Часто Хермода называют сыном Одина и, соответственно, братом Бальдра. Для этого есть основания, но источники не полностью единообразны.
В большинстве рукописей «Младшей Эдды» Хермод назван сыном Одина. В перечнях сыновей Одина его имя также встречается рядом с Бальдром, Тором, Видаром и другими персонажами.
Однако в Codex Regius в эпизоде о поездке в Хель используется выражение sveinn Óðins. Его можно перевести как «юноша Одина» или «слуга Одина», а не обязательно как «сын».
При этом позже Хермод прямо называется братом Бальдра. Поэтому традиционное представление о нём как о сыне Одина и брате Бальдра имеет текстовые основания, но эту родственную связь лучше не подавать как совершенно бесспорную деталь во всех версиях мифа.
Хермод в древних источниках
Образ Хермода складывается из нескольких текстов, причём они показывают его по-разному.
| Источник | Что говорится о Хермоде |
|---|---|
| «Видение Гюльви» | Хермод отправляется на Слейпнире в Хель после смерти Бальдра и пытается договориться о его возвращении. |
| «Язык поэзии» | Хермод упоминается среди сыновей Одина в связанных с ним перечнях и поэтических обозначениях. |
| «Песнь о Хюндле» | Хермод упоминается рядом с Сигмундом как герой, получивший от Одина шлем и кольчугу. |
| «Речи Хакона» (Hákonarmál) | Хермод и Браги появляются в Вальхалле и встречают погибшего короля Хакона. |
Хермод в «Младшей Эдде»
Самое подробное описание Хермода находится в «Видении Гюльви» Снорри Стурлусона. Именно здесь рассказаны его поездка в Хель, встреча с Модгуд, прыжок Слейпнира через ворота и разговор с Хель.
Без этого текста мы знали бы о Хермоде значительно меньше, поскольку другие источники упоминают его лишь кратко.
Читайте также:
Хермод в «Песни о Хюндле»
В «Песни о Хюндле» имя Хермода появляется рядом с Сигмундом. Один дарит Хермоду шлем и кольчугу, а Сигмунду — меч.
Однако не вполне ясно, идёт ли здесь речь о том же божественном персонаже, который путешествует в Хель, или о герое с таким же именем.
Хермод в скальдической поэзии
В поэме Hákonarmál Хермод вместе с Браги находится в Вальхалле и встречает погибшего норвежского короля Хакона Доброго.
Этот текст старше «Младшей Эдды», но и здесь статус Хермода не вполне ясен: он может восприниматься как божественный персонаж либо как прославленный герой.
Имя Хермода и его значение
Древнескандинавское имя Hermóðr состоит из элементов, связанных с войском, битвой, духом и мужеством. Поэтому его обычно передают приблизительно как «воинский дух», «боевой дух» или «ярость воина».
Однако буквальный перевод древнего имени не обязательно описывает функцию персонажа. В сохранившемся мифе Хермод проявляет прежде всего смелость и решительность, а не участвует в крупной битве.
Как изображают Хермода
Древнего канонического изображения Хермода не сохранилось. Современные художники обычно изображают его молодым воином или посланником в скандинавской одежде и доспехах.
Самая узнаваемая сцена — Хермод верхом на Слейпнире во время путешествия в Хель. Часто его показывают среди тёмных долин, у моста Гьялларбру или перед воротами мира мёртвых.
Шлем, меч, плащ и другие детали на современных иллюстрациях в основном являются художественной реконструкцией. Из древних текстов наиболее надёжно с ним связан именно Слейпнир.
Почему Хермод важен в мифе о Бальдре
Хермод появляется лишь в нескольких источниках, но без него история смерти Бальдра была бы неполной. Именно он связывает Асгард с миром мёртвых и приносит богам условие, при котором Бальдр ещё мог бы вернуться.
Его путешествие показывает, что даже после смерти Бальдра асы не сразу принимают потерю. Они пытаются изменить произошедшее, а Хермод становится тем, кто непосредственно отправляется за границу мира живых.
При этом он не побеждает Хель и не забирает Бальдра силой. Итог зависит от её условия и от того, будут ли все существа оплакивать погибшего бога. Поэтому история Хермода — не рассказ о победе над смертью, а важная часть мифа о невозможности вернуть Бальдра до событий Рагнарёка.
Картинки Хермода
Связанные персонажи и мифы
Часто задаваемые вопросы
Хермод — персонаж скандинавской мифологии, который после смерти Бальдра отправился на Слейпнире в Хель, чтобы попытаться вернуть его в мир богов.
В «Младшей Эдде» Хермод называется братом Бальдра. В большинстве рукописей его также называют сыном Одина, хотя один из важных вариантов текста допускает и другое понимание его связи с Одином.
Фригг попросила кого-нибудь из асов отправиться к Хель и предложить выкуп за возвращение Бальдра. Хермод согласился выполнить это поручение.
Он ехал на Слейпнире — восьминогом коне Одина.
Согласно «Младшей Эдде», Хермод ехал девять ночей через тёмные долины, прежде чем достиг моста через реку Гьёлль.
Нет. Хель согласилась отпустить Бальдра только при условии, что все живые существа и вещи будут плакать по нему. Позже это условие не было выполнено.
Бальдр передал ему кольцо Драупнир, чтобы Хермод вернул его Одину.
В «Младшей Эдде» он находится среди богов и связан с семьёй Одина. Однако более ранние тексты иногда представляют персонажа с таким именем скорее как героя, поэтому его точный первоначальный статус остаётся предметом обсуждения.
Источники и литература
- Снорри Стурлусон. «Младшая Эдда»: «Видение Гюльви» и «Язык поэзии».
- «Старшая Эдда»: «Песнь о Хюндле».
- Hákonarmál («Речи Хакона»).
- John Lindow. Norse Mythology: A Guide to Gods, Heroes, Rituals, and Beliefs.
- Andy Orchard. Dictionary of Norse Myth and Legend.
- Rudolf Simek. Dictionary of Northern Mythology.
Насколько публикация полезна?
Нажмите на звезду, чтобы оценить!
Средняя оценка 0 / 5. Количество оценок: 0
Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.
Сожалеем, что вы поставили низкую оценку!
Позвольте нам стать лучше!
Расскажите, как нам стать лучше?



